🎮 遊戲創作
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我的遊戲在自己電腦跑超順,一上線就整片黑畫面!
遊戲在本機玩得好好的,一部署上線、點開始就黑畫面。build 還顯示成功、沒半個錯。這不是你運氣差——你缺的詞叫「打包後模組初始化順序被重排」(TDZ)。這頁教你為什麼「build 過」不等於「能跑」。
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我按了『重新開始遊戲』,金幣等級怎麼還是上一局的數字!
玩家按重新開始,結果金幣、等級、計時器全部沒歸零,帶著上一局的數字進新的一局。這不是你忘了寫歸零——你缺的詞叫「全域單例不會被場景重載清掉」。這頁講為什麼有些東西「重開」它還活著。
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我的遊戲存檔讀回來,角色全部不講話了!
你做的文字冒險/視覺小說,存檔讀回來以後對話整個壞掉、角色像集體失憶。這不是你存檔存錯——你缺的詞叫「暫存變數不進存檔」。這頁告訴你哪種變數會被引擎悄悄丟掉,還有正確的重建做法。